Sistema Oficial de Valoración de Pilotos y Equipos

TZValue · TZCoins · Mercado fichajes

1. Objeto del sistema

El sistema oficial de valoración de TENZO Competición establece un marco claro, justo y estable para regular:

  • El rendimiento deportivo de los pilotos.
  • La gestión económica y deportiva de los equipos.
  • El sistema de mercado de fichajes.
  • El equilibrio competitivo a largo plazo.

2. Conceptos claves

  • TZValue de piloto: valor deportivo individual. Representa reputación y rendimiento.
  • TZCoins (TZ): moneda virtual del ecosistema TENZO. Uso exclusivo para equipos.
  • Economía del equipo (TZCoins): fondo operativo para fichajes y gestión.
  • TZValue de equipo: suma del TZValue de todos sus pilotos. No es dinero.

El TZValue no se compra. El TZCoins no se compite. Cada cosa cumple su función.


3. TZValue de los pilotos

3.1 Valor inicial

Todo piloto registrado en TENZO comienza con un TZValue inicial de 500.

No existen pilotos por debajo de 500 TZValue por sistema al iniciarse en la comunidad.
El TZValue no tiene valor económico real.

3.2 Cómo se gana TZValue

El TZValue solo aumenta por méritos deportivos, nunca por fichajes o negociaciones.

Finalización de pruebas oficiales

  • Prueba finalizada: +150 TZValue

Clasificación general del evento

  • Top 30 general: +25 TZValue
  • Top 15 general: +50 TZValue
  • Victoria absoluta: +100 TZValue

Resultados por categoría

  • 1.º de categoría: +100 TZValue
  • 2.º de categoría: +75 TZValue
  • 3.º de categoría: +50 TZValue

Power Stage (si aplica)

  • Mejor tiempo de la categoría: +100 TZValue

Todas las ganancias son acumulables entre sí.


3.3 Cómo se pierde TZValue

  • Inactividad
    30 días sin competir: −500 TZValue por periodo completo.
    Acumulable hasta un mínimo de 0 TZValue (no existen valores negativos).
  • No presentación a evento
    Piloto inscrito que no participa: −500 TZValue por prueba.
  • Cada DNF:
    Cada DNF causado: −75 TZValue, descontados del total del evento.
  • Sanciones deportivas
    La administración podrá aplicar penalizaciones adicionales.
    Estas penalizaciones NO son reclamables, son claras y no entran justificaciones validas, esto es un sistema externo a las clasificaciones oficiales de puntos.

3.4 Bajas y expulsiones

Baja voluntaria

  • El piloto pasa a mercado libre.
  • Su TZValue se reduce al 50% del valor actual, con mínimo absoluto de 0 TZValue.
    Ejemplo:
    3.000 TZValue de piloto -> 1.500 TZValue tras desvincularse del equipo actual.

Expulsión equipo

  • El piloto pasa a mercado libre
  • Su TZValue no se cambia. El equipo pierde los TZCoins respecto al TZValue que tenga el piloto.
    Ejemplo:
    3.000 TZValue de piloto -> Se mantiene 3.000 TZValue del piloto
    10.500 TZCoins del equipo -> 7.500 TZCoins del equipo tras expulsión del piloto.

3.5 Recuperación de valor

Un piloto solo recupera TZValue compitiendo:

  • No por fichajes.
  • No por cambiar de equipo.
  • No por ser nuevo.

El prestigio se gana en los eventos, no en el mercado.


4. Equipos

4.1 Economía inicial

  • Cada equipo comienza con:
    10.000 TZCoins de economía.
  • Este fondo se utiliza exclusivamente para:
    Fichajes y expulsar pilotos de su equipo.

4.2 TZValue del equipo

  • El TZValue del equipo es la suma del TZValue de todos sus pilotos registrados.
    1) No es dinero.
    2) No se puede gastar.
    3) Solo sirve para ranking de equipos, prestigio y estatus.
  • El valor fluctúa automáticamente según:
    1) Rendimiento de los pilotos.
    2) Altas y bajas de plantilla.

4.3 Plantilla y roles

Máximo 15 pilotos por equipo.

  • Máximo 15 pilotos por equipo.
  • Máximo 1 manager por equipo. (Contabiliza como piloto)
  • El fundador es el máximo responsable de la situación del equipo y del alta o baja del mismo a no ser que traspase el equipo a otro usuario registrado en la comunidad.

Manager -> Fichan, venden, expulsan y compiten en los eventos
Pilotos -> Compiten en los eventos.

Un manager puede ser piloto. O gestionas, o corres, o ambas. No hay jerarquías intermedias.


5. Mercado y operaciones de plantilla

5.1 Ventana de fichajes

  • Las ventanas de fichajes serán asignadas por la administración de Tenzo Competición, notificándolo por las redes sociales y/o apartado noticias.
  • Durante ese periodo se permite:
    Fichajes
    Ventas
    Bajas Voluntarias
    Expulsiones
  • Fuera de la ventana: Las plantillas serán bloqueadas hasta la nueva ventana de fichajes.

El piloto podrá abandonar un equipo y unirse a otro si la ventana de fichajes es superior a 48 horas. Sino es el caso tendrá que esperarse a la próxima ventana de fichajes.

5.2 Fichaje de piloto libre

  • Los fichajes de pilotos serán efectivos solamente de aquellos pilotos que salgan públicos en la lista de pilotos libres.
  • El coste por fichar el piloto libre será el TZValue actual a la fecha de la operación.
  • Si el equipo tiene 15 pilotos, la operación será denegada por parte de la administración.
    Ejemplo:
    Equipo con 15 pilotos registrados. 1º llegar a acuerdo, expulsar a un piloto y luego realizar el fichaje del nuevo piloto registrado si los TZCoins lo permite.

5.3 Fichajes entre equipos

  • El equipo comprador paga el TZValue actual del piloto.
  • El equipo vendedor recibe ese importe en TZCoins.
  • El TZvalue del piloto no cambia.

Con respecto a este sistema se observará las intenciones entre equipo A y equipo B, no permitiendo equipos filiares en la comunidad. Posibilidad de sanción de baneo de los equipos al completo.

5.4 Expulsión o baja voluntaria

  • El piloto queda libre.
  • El equipo no recibe TZCoins
  • El equipo pierde ese valor en su TZValue Total como equipo.

6. Sistema de equipos: puntos y TZCoins

6.1 Principio general

Solo cuenta el tramo Power Stage asignado para el evento oficial.

  • Por cada equipo y categoría solamente computa el mejor piloto del equipo posicionado.
  • Los pilotos sin equipo no puntúan ni bloquean posiciones.

6.2 Puntos de equipo (clasificación)

Posición Power StagePuntos de Equipo
8 Puntos
7 Puntos
6 Puntos
5 Puntos
4 Puntos
3 Puntos
2 Puntos
1 Punto
  • Las posiciones a partir de la 9.ª no otorgarán puntos.
  • Los puntos se suman directamente a la clasificación general de equipos de la temporada correspondiente.

6.3 Ganancia de TZCoins por categoría

De forma paralela a la puntuación deportiva, el equipo obtendrá TZCoins en función de la posición lograda por su mejor piloto en cada categoría del Power Stage.
La ganancia por cada categoría será la siguiente:

Posición Power StageTZCoins obtenidos
400 TZCoins
350 TZCoins
300 TZCoins
250 TZCoins
200 TZCoins
150 TZCoins
100 TZCoins
50 TZCoins
  • Las posiciones a partir de la 9.ª no generan TZCoins.
  • Al existir cuatro categorías, un equipo podrá obtener TZCoins en hasta cuatro bloques independientes por prueba.
  • Un piloto no puede generar doble beneficio.
  • Los TZCoins se acumulan automáticamente en el saldo del equipo tras la validación oficial de resultados.
  • Solo puede conseguir TZCoins por categoría un piloto por equipo, el mejor posicionado.

8. Autoridad y control

  • El cálculo y aplicación del sistema corresponde exclusivamente a la Administración de TENZO Competición.
  • Los valores no son reclamables salvo error técnico demostrado.
  • El sistema podrá ajustarse en futuras temporadas para preservar el equilibrio competitivo.

9. Disposición Final

El uso del sistema TZValue y TZCoins implica la aceptación íntegra de su funcionamiento, criterios y penalizaciones por parte de pilotos y equipos.
La administración se reserva el derecho de actualizar o ajustar este sistema cuando sea necesario para preservar la equidad, competitividad y estabilidad del ecosistema TENZO Competición.


Administración General – Tenzo Competición
Sistema de valoración de pilotos y equipos
Versión Oficial · 25 de Enero de 2026
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